ANREISSER
Mystikkrimis sind in der
realen Welt angesiedelt. Sie spielen an seltsamen Orten, die der Mensch erbaut hat
- Orte der Sehnsucht, der Romantik, Orte wo Dinge passieren, die man nicht
erklären kann. Orte, wo Gefühle mächtig werden und Mystik ansiedeln.
Menschen betreiben dort
Erotik, Wut, Liebe, hinterhältige Intrigen und auch Mord. Für alles, was
passiert machen sie die nicht beherrschbare Welt verantwortlich, - der Teufel
war es, oder der Vampir, mordende Geister von Kindern oder Außerirdische... Sie
versuchen mit Verschwörungsmythen Erklärungen für das Ungezähmte zu finden,
obwohl ihre Gier und Angst die Probleme erzeugen. Wilde Geschichten irren bald
von einem Mund zum nächsten. Verschwörungs-Mythen geben sich die Hand und
tanzen miteinander… Sie wachsen bekommen neue Triebe, Früchte… Aber einer muss
sich um die Tatsachen kümmern.
Dort hat Ezra immer wieder
einen seiner unmöglichen Jobs und versucht mit Hilfe von seinem Freund die Probleme
zu bewältigen, was teilweise auch gelingt. Es bleibt ein Rest, ein nicht
beherrschbarer Rest. Der Ort bleibt und in ihm etwas von dem Unerklärlichen.