ANREISSER

 

Mystikkrimis sind in der realen Welt angesiedelt. Sie spielen an seltsamen Orten, die der Mensch erbaut hat - Orte der Sehnsucht, der Romantik, Orte wo Dinge passieren, die man nicht erklären kann. Orte, wo Gefühle mächtig werden und Mystik ansiedeln.

Menschen betreiben dort Erotik, Wut, Liebe, hinterhältige Intrigen und auch Mord. Für alles, was passiert machen sie die nicht beherrschbare Welt verantwortlich, - der Teufel war es, oder der Vampir, mordende Geister von Kindern oder Außerirdische... Sie versuchen mit Verschwörungsmythen Erklärungen für das Ungezähmte zu finden, obwohl ihre Gier und Angst die Probleme erzeugen. Wilde Geschichten irren bald von einem Mund zum nächsten. Verschwörungs-Mythen geben sich die Hand und tanzen miteinander… Sie wachsen bekommen neue Triebe, Früchte… Aber einer muss sich um die Tatsachen kümmern.

Dort hat Ezra immer wieder einen seiner unmöglichen Jobs und versucht mit Hilfe von seinem Freund die Probleme zu bewältigen, was teilweise auch gelingt. Es bleibt ein Rest, ein nicht beherrschbarer Rest. Der Ort bleibt und in ihm etwas von dem Unerklärlichen.